Среди бесчисленных покемонов, Аркеус выделяется своей непобедимостью и ролью создателя мира, в котором они обитают. Его душа изрезана глубокими ранами, оставленными предательством Дамоса, единственного человека, которому он когда-то доверял. Это предательство наполнило его яростью и скорбью, превратив в несметную угрозу, способную уничтожить все вокруг в любой момент. Однако Эш и его друзья не готовы смириться с такой судьбой. Они понимают, что противостоять Аркеусу — это чрезвычайно сложная задача, но они полны решимости принять этот вызов.
Их план заключается в путешествии через временную петлю, чтобы вернуться в прошлое и изменить ход событий, избежав предательства Дамоса. Надежда заключается в том, чтобы спасти мир от неминуемой гибели, изменив ключевые моменты прошлого. Однако это путешествие наполнено не только борьбой с Аркеусом, но и столкновениями с другими опасными покемонами, такими как Гиратина, способная вызвать хаос своими действиями. В мире покемонов обычно соблюдается правило: они не начинают сражения без участия своих тренеров, которые могут вовремя вмешаться и предотвратить катастрофу.
Эш Кетчум, опытный тренер, старается успокоить разногласия и минимизировать разрушения, вызванные Гиратиной. Шина, с искренним умоляющим голосом, пытается убедить Аркеуса отказаться от своей ярости и протягивает ему древнюю реликвию в знак мира. Однако, охваченный гневом и болью, Аркеус разрушает этот дар, отвергая все надежды на мирное разрешение конфликта. Таким образом, Эш и его друзья понимают, что их задача усложнена не только мощью Аркеуса, но и его неспособностью простить и забыть.