После поступления в старшую школу, Тамаки Хонда становится членом клуба, занимающегося созданием любительских видеоигр, известного как «SNS-клуб». В этом клубе он знакомится с талантливыми одноклассниками: Сииной Мураками, искусным программистом, Аямэ Сэки, умелой писательницей, и Каё Фудзикавой, одаренным композитором. Тамаки начинает свою деятельность в клубе как иллюстратор, внося свой вклад в разработку новой игры.
В процессе работы над проектом, Тамаки сталкивается с множеством творческих вызовов и задач, которые требуют от него не только художественных навыков, но и умения работать в команде. Каждый из членов клуба вносит свой уникальный вклад в создание игры, будь то написание сюжета, создание музыкального сопровождения или программирование игровых механик. Тамаки учится не только профессиональным навыкам, но и ценности командной работы и взаимопомощи.
Со временем, усилия всего клуба начинают приносить плоды, и их проект превращается в полноценную игру, которая не только захватывает воображение участников, но и привлекает внимание других учеников школы. Тамаки и его друзья по клубу испытывают радость от совместного творчества и достижения общей цели. Этот опыт становится для Тамаки не только увлекательным приключением, но и важным этапом в его развитии как художника и члена общества.