«Видеоигры — это круто!» — это утверждение, которое не вызывает сомнений у старшеклассника Кэйты Амано, который проводит бесчисленные часы за своей портативной консолью. Однако, его мир переворачивается, когда он встречает Карэн Тэндо, первую красавицу школы и такую же увлечённую геймершу. Карэн, руководитель клуба видеоигр, приглашает Кэйту присоединиться к их дружной компании. Это предложение кажется ему сногсшибательным, ведь теперь он может объединиться с единомышленниками и проводить время, занимаясь любимым делом.
С присоединением Кэйты к клубу, его жизнь становится намного интереснее. Он начинает встречаться с Карэн, и их отношения быстро развиваются. Однако, в клубе не только они. Другие участники, также страстно влюблённые в видеоигры, добавляют свою лепту в жизнь Кэйты и Карэн, создавая различные комичные и сложные ситуации. Эти недоразумения делают их связь ещё более интересной и насыщенной эмоциями, превращая обычные встречи в настоящие приключения.
Видеоигры, которые были просто хобби для Кэйты, теперь становятся частью его новой жизни, полностью перевернув его привычный ритм. Вместе с Карэн и другими членами клуба, он открывает для себя новые горизонты дружбы и романтики. Этот новый мир, где каждый день наполнен новыми играми и новыми чувствами, делает его жизнь не только увлекательной, но и полной неожиданностей. Таким образом, Кэйта понимает, что видеоигры — это не просто развлечение, но и способ найти настоящих друзей и, возможно, любовь.