Эйя Аракава, девушка, чья жизнь казалась безупречной, но внутри неё кипела пустота и скука. Несмотря на внешнюю хладнокровие и равнодушие, её душа жаждала новых впечатлений. Однажды, под влиянием любопытства, она согласилась встретиться с двумя парнями, которые, как утверждалось, были в отношениях. Эйя не могла понять, как кто-то мог предать её подругу ради другого человека, и этот вопрос заставил её сделать шаг, который изменил её жизнь.
Во время встречи Эйя узнала о Юго Ото, молодом человеке с необычными идеями и страстью к владению. Юго был одержим мыслью о подчинении других и предложил Эйе принять участие в опасной игре с использованием устройства SCM, которое могло управлять сознанием. Несмотря на риски и моральные противоречия, Эйя была захвачена идеей и согласилась стать его союзником. Так началась их совместная игра, где каждый ход мог изменить не только их судьбы, но и судьбы окружающих.
Игра с SCM стала для Эйи и Юго не просто соревнованием, но и испытанием на прочность их отношений. В процессе игры они столкнулись с множеством вызовов, которые заставляли их переосмыслить свои ценности и мотивы. Эйя, которая изначально была лишь любопытным наблюдателем, постепенно втягивалась в игру все глубже, осознавая, что этот опыт может стать ключом к пониманию себя и окружающего мира. Вместе с Юго она училась побеждать и проигрывать, находить силы и преодолевать страхи, создавая тем самым свою уникальную историю.